温馨提示

1、列表网提醒您:在交易前请仔细核实商家真实资质!如发现非法商家,欢迎广大网民举报,举报电话:4000-999-800。

2、该信息由列表网网友发布,其真实性及合法性由发布人负责,列表网仅引用以供用户参考,详情请阅读列表网免责条款。

3、在签订合同或相关协议之前,任何要求预付定金、汇款等方式均存在风险,谨防上当受骗!

详情描述

室内外、衣柜、橱柜设计等专业方向:VR 渲染时自动关闭原因 这个问题估计很多人遇到过,好不容易做好了模型,打好灯光,设好参数,可是渲染到一半的时候就显示内存分配失败,类似于这样,或者不给你通知,直接关闭。让人很恼火也很无奈;其实是你的电脑超负荷工作了。

会出现以下提示:


论其原因有以下:

1 、场景模型面数过多导致;这时候你需要做的就是减少你场景的面数

2 、参数设置的过高,你的灯光细分,或者模型细分,又或者你的渲染设置参数过高导致。应该降低你的参数,根据你的电脑配置来设置相当的参数。

3 、导入的模型里带入的大量每必要的垃圾文件 以下是我学**结的一些解决方法(待完善):

1 、较简单也是较快捷的,降低你的设置参数,无论灯光、模型还是渲染参数;

2 、减少面数,具体做法如下

a 、可以删除不必要的模型,已达到目的; b 、可以隐藏部分没有被渲染的模型,在你那个相机角度没有被渲染到的时候,可以把那些没被显示的模型隐藏; c 、可以减面工具减少面数; d 、使用 VR 网格代理,但是这个方法有个弊端,就是一旦你代理了模型,那么这个模型就不能再进行修改,或者重新改材质

d 、清理你导入模型带入的垃圾文件

如果这里是黑色显示,就说明你有垃圾需要清理

e 、如果你不介意的话,有些模型可以用线框显示来表示。

操作方法如下 3 、还有个就是从系统方面入手;在你渲染 3D 的时候可以关掉其他的软件,比较 360 、杀毒软件、 等比较占用内存空间的; 还有就是从这里入手,设置完成后重新启动便可以生效; 终极方法就是升级你的电脑配件,上面的都只是治标不治本。试试也许有用也行没用。

然后也希望谁有更好的办法,可以回帖补充,谢谢